GUIYANG, 20 Okt. - Di dalam dewan pameran muzium peringatan Mesyuarat Zunyi, pengunjung serta-merta terjerumus ke dalam suasana medan perang Long March selepas memakai alat dengar realiti maya (VR) yang ringan, merasa seolah-olah mereka sedang bergelora merentasi Sungai Xiangjiang di bawah tembakan musuh.
Daripada memerhatikan sejarah dari jauh, mereka diletakkan di dalamnya, dengan asap memenuhi ufuk, peluru mengacau air, dan suara askar bergema di medan perang simulasi.
Pengalaman mengasyikkan di muzium di Bandar Zunyi, Wilayah Guizhou di barat daya China, adalah sebahagian daripada usaha yang lebih luas di seluruh China untuk menggunakan teknologi digital canggih bagi memelihara dan menghidupkan semula tapak Long March, memandangkan tahun ini menandakan ulang tahun ke-90 kemenangan ekspedisi tersebut.
Long March, pengembaraan tentera sejauh 12,500 kilometer dari tahun 1934 hingga 1936, memelihara kuasa revolusioner dan memberi Parti Komunis China tempat berpijak baharu untuk membawa revolusi menuju kemenangan.
Hari ini, tapak-tapak di sepanjang laluan tersebut berfungsi sebagai pusat pendidikan patriotik. Ketika pengunjung yang lebih muda mencari pengalaman yang lebih interaktif, muzium dan dewan peringatan beralih kepada teknologi digital untuk menghidupkan pameran statik.
Muzium peringatan Mesyuarat Zunyi adalah salah satu contohnya, yang menampilkan sistem pengalaman VR. Dengan membina semula secara digital lebih daripada 1,000 artifak berharga dan menggunakan pemodelan 3D dan pemaparan masa nyata, ia mempersembahkan rekreasi panorama detik-detik penting dari perarakan, termasuk Pertempuran Sungai Xiangjiang.
Teknologi ini juga berfungsi untuk tujuan pemeliharaan. Manuskrip pudar dan senjata berkarat telah ditukar, melalui pengimbasan 3D ketepatan tinggi, menjadi arkib digital. Sehingga kini, muzium ini telah menyelesaikan imbasan 3D 172 artifak, membina rekod digital untuk 1,600 item dua dimensi dan memelihara 8,600 halaman arkib artifak digital, dengan kira-kira 80 peratus koleksinya kini mampu dipamerkan secara digital interaktif.
"Ia merapatkan jarak antara artifak dan pengunjung," kata Huang Chao, timbalan pengarah jabatan teknologi maklumat di muzium.
Kesannya melangkaui pemeliharaan. “Teknologi audio-visual dan pencahayaan telah mengubah penjelasan sehala menjadi pengalaman mendalam yang membuatkan sesetengah pengunjung menitiskan air mata,” kata Hong Min, yang menyelia penglibatan awam di muzium tersebut.
Selain tempat fizikal, dewan pameran awan berkuasa 5G membolehkan pengguna meneroka lebih daripada sedozen tapak warisan revolusioner dan beribu-ribu artifak melalui program mini telefon pintar, lengkap dengan panduan audio berbilang versi dan keupayaan untuk mengezum masuk pada butiran artifak.
Usaha serupa sedang dijalankan di bahagian lain negara ini. Di Wilayah Sichuan, barat daya China, satu lagi wilayah utama di sepanjang laluan, pihak berkuasa tempatan telah membina pangkalan data yang mengandungi lebih daripada satu juta halaman arkib, di samping sistem maklumat geografi yang meliputi bahagian Sichuan di laluan tersebut.
Di dewan peringatan di Daerah Luding, pengunjung yang memakai alat dengar VR boleh melangkah ke rantai besi Jambatan Luding secara maya, mencipta semula pertempuran penting 1935 di mana askar Tentera Merah melintasinya di bawah tembakan.
“Kami menggunakan VR, teknologi kembar digital dan penentuan kedudukan ruang untuk melibatkan pelbagai deria, membawa pengunjung kembali ke tahun-tahun revolusioner tersebut,” kata Qu Yongfan, ketua projek paparan interaktif, sambil menyatakan bahawa pendekatan imersif ini melengkapi paparan statik tradisional dan dokumen sejarah.
China telah menggalakkan usaha tempatan ini. Pentadbiran Warisan Budaya Kebangsaan telah menyeru 15 wilayah peringkat wilayah di sepanjang laluan Long March untuk menyelaras perlindungan, pengurusan dan penggunaan peninggalan budaya yang berkaitan, dengan penekanan untuk mempromosikan semangat kempen. Di seberang laluan, muzium dan tapak peringatan semakin beralih kepada teknologi imersif untuk menghidupkan peninggalan dan cerita tersebut.
“Kami berharap dapat memecahkan sempadan masa dan ruang melalui teknologi, menjadikan semangat Long March nyata dan mudah diakses, terutamanya untuk golongan muda,” kata Wang Zhi'ou, ketua pereka Muzium Seni Digital Budaya Long March Guizhou di Guiyang, ibu kota wilayah. - ©XINHUA